RSS

Perbedaan Sistem game Modern :



·         Intel RealSense , sebelumnya dikenal sebagai Intel perseptual Computing ,  adalah sebuah platform untuk menerapkan teknik Interaksi Manusia Komputer berbasis gesture . Ini terdiri dari serangkaian kamera 3D konsumen kelas bersama-sama dengan mudah menggunakan mesin perpustakaan persepsi yang menyederhanakan mendukung kamera untuk pengembang perangkat lunak pihak ketiga . Proyek ini dapat dianggap sebagai penerus kamera Microsoft Kinect , yang bertujuan untuk menemukan kegunaan untuk teknologi dirintis ada di pasar konsumen di luar aplikasi game , sesuatu yang berjuang dengan Kinect.

·         Oculus Rift adalah alat virtual reality yang mampu membuat user seakan benar-benar berada dalam ruang virtual (immersive virtual experience). Di dalamnya terdapat dua lensa, satu untuk setiap mata, yang mengarah pada layar LCD tunggal. Layar akhir akan menjadi 7 inci, sedang prototipe yang diuji 5,6 inci. Layar itu memberikan dua gambar terpisah, satu untuk masing-masing mata, sehingga pengguna mendapatkan stereoscopic 3-D. sensor di accelerometer dan gyroscope yang masuk ke dalamgame PC. Ketika pengguna memutar kepala, pandangannya bergerak hampir sempurna dengan alat ini, 360 derajat, serta pandangan ke atas dan ke bawah. Rift menggunakan teknologi pelacakan khusus yang membuat latencypelacakan kepala 360 derajat sangat rendah sehingga memungkinkan pengguna secara mulus melewati dunia maya seperti di kehidupan nyata.

·         Smart Terrain, fitur dari Vuforia SDK adalah kemampuan visi terobosan yang memungkinkan tingkat baru perendaman dalam augmented reality pengalaman gaming . Pintar Terrain memungkinkan Anda untuk merekonstruksi dan meningkatkan lingkungan fisik Anda , untuk membuat jenis baru dari game dan visualisasi aplikasi . Pengembangan aplikasi adalah melalui authoring alur kerja sederhana dan - event model pemrograman yang konsisten dengan dan mirip.

·         Leap Motion adalah perangkat keras perangkat sensor yang mendukung gerakan tangan dan jari sebagai input, analog dengan mouse, tetapi tidak memerlukan kontak tangan atau menyentuh.The Leap Motion Controller adalah perangkat USB perifer kecil yang dirancang untuk ditempatkan di desktop fisik, menghadap ke atas. Menggunakan dua kamera IR monokromatik dan tiga LED inframerah, perangkat mengamati daerah sekitar setengah bola, dengan jarak sekitar 1 meter (3,28084 kaki). LED menghasilkan pola-kurang cahaya IR dan kamera menghasilkan hampir 300 frame per detik data tercermin, yang kemudian dikirim melalui kabel USB ke komputer host, di mana ia dianalisis oleh perangkat lunak pengendali Leap Motion menggunakan "matematika kompleks" di cara yang belum diungkapkan oleh perusahaan, dalam beberapa cara mensintesis data posisi 3D dengan membandingkan frame 2D yang dihasilkan oleh dua kamera.Leap Motion Controller yang daerah pengamatan lebih kecil dan resolusi yang lebih tinggi dari perangkat membedakan produk dari Kinect, yang lebih cocok untuk pelacakan seluruh tubuh di ruang ukuran ruang tamu. Dalam demonstrasi untuk CNET, The Leap ditunjukkan untuk melakukan tugas-tugas seperti navigasi website, menggunakan pinch-to-zoom gerakan pada peta, gambar presisi tinggi, dan memanipulasi data yang kompleks visualisasi 3D.














Sumber :
https://id.wikipedia.org

http://tekno.tempo.co/read/news/2014/02/05/061551342/oculus-rift-kacamata-virtual-reality-untuk-gamers 

0 komentar:

Posting Komentar